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2006年10月31日
続報
送別会により0時帰りー
▼RO
OWNの総合で依頼したところ、2Fの橋上固定沸きのスコグル・プルスも経験値無しだそうです
0時帰りでしたが意地で1%上げてみたり
おでん神殿攻略について考察中
次の実験は闇DSの有効性であります
私単体の強化ではもうダムドか小型特化に闇水使うくらいしかないのです
後は防具全般、こっちは要求費用がちょっと高すぎるので保留
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02:18
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2006年10月30日
「意味」
9月末の休出の代休貰って3連休でした
警察署行って免許の住所更新を半年遅れでやってきたんですが、
それ以外だとROと料理しかしてない3連休でした
何か趣味でも作るべきかもしれません
それこそ料理を本格的にやるって手もあるのですが
▼RO
オーディン神殿クエスト(発掘団クエスト)は3Fでの探索が無理でした
2-3MAP間の橋に敵溜まり過ぎ、3Fがボス+悪魔なのでシーフ系ですら安全に移動できない
ランダム4箇所(現在判明してる範囲)のWPが不可視であるという事もあり、かなり難しいのですが
よく見てみると発見されてる4箇所のY座標は結構近いんですね
(288,272) (263,287) (321,263) (187,269)
つまりランダムWPの探索自体はそう困難ではないかもしれない、と
何気に3MAPの橋渡ってすぐの周辺みたいですし
本当に4箇所しかないのならば、PTで一人ずつ順番に神殿侵入をこなせば達成可能かもしれません
その場合、誰が一人抜けてもどうにか3Fで耐え切れるPT構成である必要があるんですがね
まぁ97なったらもう一回ソロで挑戦してみます
▽オーディン神殿MAP3の真実
神殿2-3MAP間には長い橋が有、橋の上には固定沸きの敵が存在します
それが20セルもない間隔でポンポン沸く為、固定狩りに最適なのです
だがしかし
3Fの橋上固定沸きのスコグル、プルスに経験値はありません
多分取り巻き扱いかなにかだと思います
30分狩り続けて0.1%すら増えない異常事態を受け、リログして経験値の変動を確かめた所完全に0でした
もうね、普通に経験値入ってたら1%は確実に上がってました
2Fの橋上でも同様の固定沸きがあるのですが、こっちは検証できませんでした
でも2Fの橋上の敵はドロップはあったので多分大丈夫かと、3Fはドロップ出てなかったような
オーディン神殿に向かう方々は御注意を
▽今週の推移
リアル:94%、要シミュレーション(ポイント1Lv分放置中)
アクセル:C2奪取(最後が鯖落ちの為、微妙に心配有?)
ムツキ:59、炭鉱でクランプにたかり殺される
ユズノハ:38
・・・1週間で20%以上上がってるって何やってんですか私
生体研究所クエやって4%くらい入ったのが大きかったです(大統領2部クエスト前提)
アユムンをSplendorに引きずり込んでからモチベ維持が楽になりました
婆園ソロの体感時間は長くて仕方がないのが今まで大きかったんですね
大体ソロは婆園でテレポ狩りなんですが、JKはそろそろ私にc帳を寄越すべきだと思います
清算の度に細々とした売れないものが溜まっていくから微妙にケミの財政がー!
というわけで誰かスパイク買いませんか
▼CABEL
Lv28、最大コンボは13を超えた気がするも確認し忘れ
水曜辺りからは起動していません
▼memo
SAO4-7 43話まで
今週はハイペース更新でした
盛り上がる場面での更新速度は相変わらず凄まじいですね
(でも光属性よりも熱属性の方が問題な気がするんだけどなぁ、耐火属性有という事かな)
WORD GEAR
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01:34
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2006年10月28日
Hugel!!
▼RO
フィゲルパッチがようやく安定してきたようで。鯖缶がなくなったのは良いことです
とりあえずオーディン神殿とヘリオンクエスト感想
▽オーディン神殿
アスム必須、沸きこそ少ないが必要Fleeがぶっ飛んでるのでA極でもないとAgiお察しな場所でした
全体的に敵がタフすぎ、雑魚相手にAX2,悪漢の通常攻撃で30秒以上かかってたような
後3Fはようかんマンが7割方を占めていました、普通に死ねる
1Fなら美味しいのかしら・・・一応雑魚2種類がそれぞれBase20/27kのようです
Job10だけど
▽ヘリオンクエスト
クリアに必要なダークプリースト 未 実 装
クエスト終盤でGD4に入ってダークプリーストと戦う場面があるのですが
GD4にはレイスとデッドリーレイスしかいませんでした
一応無理矢理進めればナイルローズ(HP上昇版クリップ)と経験値はもらえるそうですが
クエ終わらせるとGD4入れなくなるそうなので、とりあえずボス実装を待つこととします
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02:03
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2006年10月26日
お昼のExcite×Yahoo、時々Iza!
Exciteにかくありき
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一時間単位で着々と増え続ける卒業が危ない人達
>共同通信が各都道府県教育委員会や大学進学率の高い高校の
一部に対して
行った調査で
とのことで現実主義な学校が着々と炙り出されてる様子
というか学校側が共同通信さんに未履修を素直に認めるのが意外や意外、そーゆーもんなんですか
最近は目を引かれるニュースがすくねぇのです
と、思ったらいきなり面白いのがあった
就職活動控えたブログユーザーは見るべし
ブログが就職の「落とし穴」? ググられる学生たち
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15:10
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2006年10月24日
月光剣体験
秋っぽいエントリを書いた瞬間放射冷却現象により異常寒気、山には雪化粧が施されたそうな
そんな中私は朝6時から吐気と共に腹痛、寒気帰れ
そろそろ暖房の掃除をせんといかんですねー
▼RO
監獄が城より美味い件、しかし混みすぎ
知り合いに無理言って月光剣をお借りしました
月光により婆園での効率増加を望めるかーという実験であります
ちなみに月光は一発殴るごとにSP3回復するアレです
まぁ結果から
.Base|レモン消費(30min)
普段:0.8%|30-40
月光:0.7%|0
多少の殲滅減少とレモンの大幅な節約が可能でした、と
但し、スクワットを考えた行動を行えばレモンの消費は半分近く減らせるんですよね
それを考えると、悪漢における月光剣の費用対効果はかなり薄いようです
特にレモンの氾濫でSP回復剤の価格が下がってますしね
ローグで活用するならば、レモンを多く持てない弓型か
しばらく帰りたくない狩場とかになるんでしょうか、鮎2とか
悪漢はもう特に追加する装備もないかもしれない
例え数ヶ月崑崙篭りで錐とか用意したとしても、STRの関係で付与錐BB一確みたいな飛びぬけた事はできないので
欲しいとしたら大型、闇特化短剣に汎用シフクロくらいですね
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01:08
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