2008年09月09日

モロクパッチ早期狩場考察

モロクパッチで追加される新装備等で一儲けメモ、を狩場別に

▽モスコD3
主食3匹に対してそれなりに需要がありそうな品が3品追加
元々の高金銭に加えて初期はかなりの高収入が狙えるか
ただし、モロクパッチで全MobのATK,HPが増強される
→と思ってたけどソースがないとか、
  一時期未実装WikiにあったのだとマブカのATKが3kとかに(バンシー並)

・魔法の定石[2](マブカ)
 プリ,Sage,拳聖専用
 MATK+20%,Int+3,SPR+5%
 司書の手袋,懐中時計装備時、Int+5,MHP+700,Aspd+5%
 →賢者の日記と死神の名簿を混ぜたような感じ、FCAS用
・古代の魔法[2](ウジャス)
 プリ,Sage,拳聖専用
 MATK+15%
 マジックコート装備時、MDEF+3,MSP+10%,Int+4
 司書の手袋,懐中時計装備時、Int+5,MHP+700,Aspd+5%
 →ATKが全くない、s1マジコと合わせて支援向け
・リリースオブウィッシュ(ババヤガ)
 マジ系専用
 MATK+15%,Int+3,回復スキル回復量+5%
 魔法攻撃時、低確率でHP,SPが一定量回復
 →HP,SPの回復量、発動頻度次第

▽モスコD1
ウッドゴブリンに追い込みに良さそうな物が追加
レス狩りのついでにどうぞ

・アイアンリスト(ウッドゴブリン)
 剣士、商人系専用
 バッシュ,メマーナイト+6%

▽聖域1F
ヴァンベルグ80以上、アイシラ40以下
ただし全て3分以上の時間湧き
ヴァンベルクcはStr革命、アイシラcは強化エルダ、しかも特殊効果はFWに乗るそうで
でも当然カードですから平均的な儲けはそれほどでも

・ヴァンベルク
 Str+2、物理攻撃時、一定確率で5秒間Cri+100
・アイシラ
 Int+2、魔法攻撃時、一定確率でキャスト-50%、Flee+30

▽聖域2F
ヴァンベルク30、アイシラ85、こっちは全部即湧き
1Fが混んでたらこっちに、というか基本的にこっちになる気が
アイシラはJob比率も結構良いのでEXPも素敵、
というか1FがBaseに偏りすぎる

▽聖域3F
ホドレムリン60、シーカー40
サイズ揃える金(もしくは高すぎる盾)が無い人へ、ホドレムリン
万能装備って使う場所少ないと思うんですがどこまで値上がるか
シーカーは成功率酷いとかいう話が、あんま上がらない?

・ホドレムリン
 全サイズからの被ダメ-15%
 ダメージを受けた時一定確率で10秒間完全回避+30
・シーカー
 ストーンカースLv1使用可能
 石化耐性30%,MDEF+10

▽氷D2
どれも結構確実な需要
基本的にEXP高いのも中々

・スノウアー
 敵破壊時、高確率でアイスドロップ
 アイス回復量+100%
・シロマ
 コールドボルトのキャスト-25%、ダメージ+25%
・ゲイズティ
 物理攻撃時、一定確率でコールドボルトLv2発動

▽ラヘル周辺
ガリオンはアクセでHit5
スタポはプリのタゲ取り、氷割り
EXPはあまり期待できないので相場次第

・ガリオン
 HIT+5、水Mobに対し物理ダメージ+5%
・スタポ
 石投げ、石拾い使用可能

------

▽まとめ
カードは都市伝説
値崩れする前にモスコで稼ぎ抜ける方向で   
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2008年08月31日

モロクパッチ概要

▼RO
モロクパッチの実装が9/9に決定したそうです
とりあえず適当に集めた情報からまとめ

▽パッチ概要
・モロク終了のお知らせ(モロクの町機能はピラ前フィールドに移動)
 →ダンデライオンクエのみクエスト消滅
・削除マップは8MAP
 大体プロンテラ↓↓↓(蟻地獄)/モロク→/アサシンギルド↑の3MAPを端とした三角地帯
・追加MAPは"次元の裂け目"3MAP(moc_fild20,21,22)
・削除地域は全てまとめて次元の裂け目1層(moc_fild20)になる
 →moc_fild20からは崩壊モロクとmoc_fild21にしか行けない?
・フリオニは多分アサシンギルド←に移動
・蟻地獄Dは入り口二つとも"次元の裂け目"に移動
・次元の裂け目2層以降(moc_21,22)は入場クエスト有、要求は以下
 →Lv80、火種30、氷の心臓50
 →moc_fild21はアイテムのみ、moc_fild22はモロク(第1形体)を倒す必要がある
・装備、スロットエンチャント大量追加

▽参考(推奨リンク)
RO World:マップ構造
未実装Wiki:パッチ詳細(アカウントハックが一杯、閲覧自己責任)


以下長々とアイテムとかの概要   続きを読む
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2008年05月13日

モスコビアパッチ概要

▼RO
モスコビアパッチの実装が5/27に決定したそうです
とりあえず適当に集めた情報からまとめ

▽パッチ概要
・アルベルタから船で移動できる"モスコビア"が追加される
・追加マップはモスコビアの町が1、フィールド2、ダンジョン3の計6マップ
・入場クエスト有、要求アイテムは以下
 →謎のチャック10、チューブ5、錆びたネジ10、ジュビリー10
  ラッコの毛皮10、丸太30、丈夫な蔓20、山羊の角20
・耳宛て帽作成クエスト追加(クジであった奴)
 →狐の尻尾20個、毛糸10個、柔らかい布10個、ラッコの毛皮20個
・老人の作った靴、追加
 →s0、DEF5、全職業装備可能

▽Mobデータ
・ドロップはめぼしい物のみ
・MDEFってなんですか

・レス
属性:植/地4/中型/ノンアクティブ
HP:3080
DEF:0+12
要Hit:92
要Flee:166
EXP:1521/912
DROP:アロエの葉(5%)、各種ハーブ
スキル:ベナム、ヒール

・ウッドゴブリン(レーシィ)
属性:植/地3/中型/ノンアクティブ
HP:6982
DEF:32+45~49
要Hit:67
要Flee:172
EXP:2201/1552
DROP:無し
スキル:ヒール

・ババヤガ
属性:人/水1/中型/アクティブ
HP:7444
DEF:4+24
ATK:255~387
MATK:246~397
要Hit:145
要Flee:179
EXP:2583/2583
DROP:ひとくちケーキ(15%)
備考:杵(50%)、丸薬(1.5%)の売値不明
スキル:WB、SB、呪い攻撃

・ウジャス(キキーモラ)
属性:人/水3/中型/アクティブ
HP:13707
DEF:11+19
ATK:293~960
MATK:177~279
要Hit:114
要Flee:211
EXP:4002/3003
DROP:ヒナレの葉(9%)、魚(15%)、マステラ(1%)
スキル:WB、呪い攻撃

・マブカ
属性:植/地3/中型/アクティブ
HP:19200
DEF:32+55~61
ATK:589~623
MATK:60~84
要Hit:125
要Flee:227
EXP:8301/6353
DROP:幻想花(0.5%)、水晶鏡(15%)(OC10:9300)、しおれないバラ(3%)(OC10:34100)
スキル:沈黙攻撃、アーススパイク、HD、ヒール

▽Mob配置数(多分韓国基準)
ダンジョン1F(mosk_dun01)
スポア
ウルフ
レス33
ウッドゴブリン66

ダンジョン2F(mosk_dun02)
レス40
ウッドゴブリン30
ババヤガ20
ウジャス5

ダンジョン3F(mosk_dun03)
ババヤガ60
ウジャス35
マブカ15

配置数は謎の中華HPから拾ってきたんで結構怪しげ
でもRO Worldさんとこもざっと見たら一致してるので、
多分韓国か露西亜のどちらかとは合ってる

▽3F考察
主食はババヤガになるが、まずこれをアレと比較

・バースリー HP5315/DEF0+24/ATK200-400/要Flee184/EXP2503:1034/時計地下B4:50匹
・ババヤガ  HP7444/DEF4+24/ATK250-400/要Flee179/EXP2583:2583/モスコビア3F:60匹

婆と比べてHP2k増し、JobEXP1.5倍、数増量、DEF/Flee据え置きになっております
このDEFで7k程度なら大して時間もかからないので、
Job効率は婆園在住の人から見ると跳ね上がるかもしれません

ウジャスはDEF低め、属性Lv3で風200%なのでHP高めでも問題ない
マブカはDEFがエキオ並ですが、属性Lv高いので火武器で頑張れば
そう時間はかけずに始末できそう

悪い所色々
・アクセスはちょっと面倒かもしれない、アルベルタ→モスコビア→フィールド2個→モスコビアD
・レア皆無
・MVPはドロップ変更がくるまでレアが一つたりとも存在しないので放置確実
 →だがクエスト召喚っぽいので基本的には平和?
・敵の魔法スキルが全般的に高威力
 デビアス:Lv5WB MATK84~129(参考)
 ババヤガ:Lv?WB MATK246~397
 ウジャス:Lv?WB MATK177~279
 悪㌦井戸:Lv5HD MATK201~336(参考)
 マブカ :Lv?HD MATK60~84

▽参考(推奨リンク)
RO World:マップ構造
RO Future:パッチ概要   
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2007年11月12日

おでん

▼RO
そういえばヴィズっちがおでん使えねぇとか泣いてたんで、ちょっと計算してみる

おでん
オーディンの祝福には4つのセット効果がありますが、ここでは剣士セットにスポットを
ローグ?ウルキャップ被ってろ

剣士セットの内容は下記

▽セット効果
マグニキャップ、オーディンの祝福、ストーンバックラーを同時装備時
Str+2、Def+5、MDEF+5
剣士系が装備時はDef+6

▽マグニセット
・マグニキャップ
 STR2,DEF5,重量100
・オーディンの祝福
 DEF6,重量250
・ストーンバックラー
 DEF3,重量150
・セット効果
 STR2,DEF5,MDEF5(剣士の場合DEF6)
・合計(剣士の場合)
 STR4,DEF19,MDEF5,重量500,鎧盾スロットフリー

▽ウチの騎士
・赤いリボン
 DEF1,重量20
・メイル
 DEF8,重量330
・バックラー
 DEF4,重量60
・合計
 DEF13,重量410,鎧盾スロットフリー

▽基本セット
・ヘルム
 DEF6,重量60
・プレート
 DEF10,重量450
・シールド
 DEF6,重量130
・合計
 DEF22,重量640,全スロットフリー

▽総括
アクセルさんはいいからいい加減ヘルム買えと
剣士系が運用する場合、SP底上げが難しい点意外は
十分実用範囲に入るかと思われます
Str+4ボーナスとパワクリ*2でお手軽に+10狙える点も魅力

問題は価格、今のところ多分精錬無しで1m増しくらい
アビスドロップなので流通量も多いとは言えず、そこも微妙にネックに   
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2007年10月17日

ベインスパッチ概要_2

▼RO
ベインスパッチは意外と夢一杯

・バトルメッセージウィンドウ実装
 →メッセージウィンドウ一個追加、表示内容は取捨選択、
  ウィンドウの有無自体も取捨選択
  PTMの入手アイテムや、支援の切れ目なども表示可能とのこと
  盗み職と支援職にはうれしい知らせです
・ショートカットキー保存
 →今までアカウントや鯖ごとに、同位置スロットのキャラクターのSCが重複していましたが、
  それが個別に保存されるようになるとの事
  それに伴い、一度全キャラのSCが初期化されるそうです
・支援スキルの直接指定
 →フレンド窓、パーティ窓からの指定で支援スキルがかけられるようになるとの事
  立ち止まってかけられる状況なら、漏れがなくていいかもしれない
  ※ 結構バグがあるそうで、魔法の射程とかちゃんとあるんだろうね   
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